Mery Roleplay Kuralları Kanunlar
Topluluk kuralları, davranış protokolleri ve oyun standartları
1. DISCORD VE TOPLULUK İLETİŞİM KURALLARI
1.1. DADDY COM Kötüleme ve İtibarsızlaştırma Yasağı (COM BL):
- Herhangi bir sebeple, sunucu içi veya sunucu dışı herhangi bir platformda/ortamda Daddy COM çatısı altında bulunan projeleri kötüleme, itibarsızlaştırma veya dolaylı şekilde zarar verme amacı taşıyan söylem ve davranışlarda bulunan kişiler, COM BL (Community Blacklist) ile tüm topluluklarımızdan uzaklaştırılır.
- Kişinin kendisi dışında; yanında bulunan, arkadaş/ekip arkadaşı olan veya birlikte hareket ettiği kişilerin Daddy COM projelerine yönelik kötüleme girişimlerinde bulunması durumunda ("doğrudan kendim yapmadım" gerekçesi kabul edilmeksizin) ilgili kişiler ve yakın çevresi hakkında da COM BL uygulanır.
1.2. Sohbet kanallarında saygısızca, tahrik edici, ortam gerici ve oyuncuları kışkırtan cümleler kurmak veya ifadeler kullanmak yasaktır. (2 Gün Whitelist Cezası)
1.3. Whitelist Sohbette Polemik ve Emoji Kışkırtması: Whitelist sohbet kanalları üzerinde polemik yaratmak, roller hakkında agresif konuşmak, herhangi bir tarafı iğneleyici/çocukça yorumlar yapmak, laf sokmak veya paylaşılan fotoğraflara anlamsız/kışkırtıcı emojiler atmak yasaktır. (Uyarısız 1 Hafta Discord Timeout / Whitelist Cezası)
1.4. Whitelist Sohbette IC Bilgi Alışverişi Yasağı: Discord sohbet kanalları üzerinde IC (oyun içi) herhangi bir bilgi alışverişi yapamaz ve soru soramazsınız. Oyun içinde öğrenmeniz gereken her şeyi oyun içinde öğrenmeli, Discord'a yansıtmamalısınız.
1.5. Discord DM Üzerinden Rahatsız Etme Yasağı: Rolde tanıştığınız bir oyuncuya Discord özel mesaj (DM) üzerinden rahatsız edebilecek herhangi bir mesaj göndermek veya rahatsızlığa sebep olabilecek davranışlarda bulunmak doğrudan ceza sebebidir.
1.6. Sohbet kanallarında mesaj spamlamak (art arda gereksiz mesaj göndermek) yasaktır. (1 Gün Whitelist Cezası)
1.7. Toplu şekilde sohbet kanallarında herhangi bir mesajın tekrar edilmesi (flood / zincir mesaj) yasaktır ve uzaklaştırma sebebidir. (1 Gün Whitelist Cezası)
1.8. Discord üzerinde her türlü yetkili etiketlenmesi yasaktır. Herhangi bir sorununuz veya talebiniz varsa ilgili destek kanalından ticket açınız. (1 Gün Whitelist Cezası)
1.9. Discord duyuru ve bilgilendirme kanallarında açıkça anlatılmış bir konu hakkında gereksiz yere ticket açıp yetkilileri oyalamak yasaktır. (1 Gün Whitelist Cezası)
1.10. Herhangi bir OOC sohbet kanalında veya oyun içi sosyal medya platformunda "EMS lazım, EMS işinin başına dön, polis lazım, polisler işinizi yapın" gibi IC ifadeleri OOC'ye taşımak ve kullanmak yasaktır. (2 Gün Whitelist Cezası)
2. TİCKET VE DESTEK SİSTEMİ KURALLARI
2.1. Kural Okuma Zorunluluğu ve Gereksiz Ticket Cezası: Sunucunun tüm kurallarını detaylı bir şekilde okumak zorundasınız. Kuralları okumadan gereksiz ticket açmak uzaklaştırma sebebidir. (Minimum 1 Günden 3 Güne Kadar Uzaklaştırma Cezası)
2.2. Bir konuyu veya oyuncuyu şikayet etmeyi düşünüyorsanız, öncelikle kanıtlarınızı (POV) hazırlamalı ve ardından düzgün bir üslupla şikayetinizi iletmelisiniz. OOC (Out of Character) bir kinle yalnızca bir oyuncuya ceza aldırma amacı güden şikayetler değerlendirmeye alınmayabilir ve bu tür art niyetli şikayetler sizin ceza almanıza yol açabilir.
2.3. Sunucumuzda sesli destek sistemi bulunmamaktadır. Herhangi bir ticket açtığınızda uzun metinlerle yalnızca rolü anlatmak yerine doğrudan video kaydınızı (POV) iletiniz. Kanıt sunmadan ticketı oyalayan kişiler şikayetlerinde haklı olsalar dahi ceza alacaklardır.
2.4. Teknik bir hata (bug) nedeniyle kaybolan eşya veya değerler için destek talebi (ticket) oluşturabilirsiniz; ancak bu tür taleplerin işleme alınabilmesi için mutlaka durumu gösteren bir görüntü veya video kaydı (POV) sunmanız zorunludur.
2.5. Bir oyuncudan şikayetçiyseniz ve aktif bir rol içerisindeyseniz, bu rol tamamen bitmeden ticket açmak kesinlikle yasaktır. Bu kuralı ihlal etmeniz durumunda ticketınıza bakan yetkili tarafından cezai işlem uygulanır.
2.6. Ticketlarda Uzlaşma Yasağı, Çift Taraflı Ceza ve POV İncelemesi:
- Ticketlarda uzlaşma kesinlikle uygulanmaz; iki taraf da ne hatası varsa tüm hatalarından ceza alır.
- Karşı tarafı şikayet etmek amacıyla ticket açtığınızda, kendi ilettiğiniz POV'daki kural hatalarından da doğrudan ceza alabilirsiniz.
- Gönderdiğiniz POV'da karşı oyuncunun ID'si görünmese bile, isim-soyisim gibi kişiyi tespit etmemizi sağlayan herhangi bir veri bulunuyorsa cezai işlem uygulanır.
2.7. Ticket içerisindeki üslubunuz haklıyken haksız duruma düşmenize ve ceza almanıza sebep olabilir; bu nedenle destek taleplerinde her zaman saygılı ve düzgün bir üslup kullanmaya dikkat ediniz.
2.8. Hakkınızda açılan bir şikayet nedeniyle ticketa çağrılmanız durumunda size 24 saat süre tanınır ve bu süre içinde iki kez etiket atılarak yanıt vermeniz/POV sunmanız beklenir. 24 saatlik sürenin sonunda dönüş yapılmaması halinde doğrudan kusurlu kabul edilirsiniz ve ilgili ceza uygulanır.
2.9. Hileden veya 3. parti yazılımdan yasaklanan (ban yiyen) bir arkadaşınızı savunmak amacıyla ticket açarsanız, siz hile kullanmıyor olsanız dahi sunucudan uzaklaştırılırsınız.
2.10. Yetkili Kandırma (Sıfır Tolerans): Ticketta yetkililere söyleyeceğiniz en ufak yanlış bilgi; o an yanlış hatırlıyor, karıştırıyor veya dalgınlığınıza gelmiş olsa dahi doğrudan Kalıcı Yasaklama (Perma Ban) sebebidir. Ufacık farklarda dahi olayı tam olarak neyse doğru şekilde belirtmek zorundasınız; hiçbir şekilde yasağınız açılmaz.
2.11. Kapatılan Ticket Sonrası İnisiyatif Yasağı ve Haksız İtirazda 2x Ceza: Açtığınız bir ticket üzerinde cezalar uygulandı ve ticket sonuçlanıp kapandıysa, iki taraf şikayetini geri çekse veya cezanın bitmesine "1 dakika" dahi kalsa sonradan uzlaşma ya da inisiyatif kesinlikle uygulanmaz. Kural hatası yapıp ban itirazında bulunan ve itirazı kabul edilmeyen kişilerin ceza süresi 2 katına (2x) çıkarılır.
2.12. Verilen yetkili kararlarının hiçbiri ilgili itiraz formu doldurulmadan yeni bir ticket açılarak sorgulanamaz. "Bu karar haksız, o karar yanlış" diyerek ekstra ticket açıp süreci uzatmayınız; olası bir hatalı karar durumunda üst yönetim doğrudan süreci devralıp inceler. Karara rağmen ısrarla ticket açıp durumu uzatmanız halinde Üst Yönetim tarafından ek cezai işlem uygulanabilir veya sunucudan sınırsız uzaklaştırılabilirsiniz.
2.13. Yetkililer, ticket içerisindeki oyuncunun geçmiş siciline ve yaptığı rol hatalarının ağırlığına bağlı olarak kendi inisiyatifleriyle ceza sürelerinde 3 katına (3x) kadar artırma veya yarı yarıya indirim uygulayabilirler.
2.14. Zarar Karşılama Kuralı: Sunucumuzda genel eşya/zarar karşılaması bulunmamaktadır. Yalnızca bug/hile durumlarında, legal tarafın soygun/rol kaderine doğrudan etki eden kural hatası durumunda veya çok bariz ve büyük POV ile kanıtlı rol hatalarında sadece "silah" olmak üzere zarar karşılaması yapılmaktadır (soygun ödülü veya harici hiçbir eşya karşılanmaz; kural hatası yapan tarafa uzaklaştırma cezası uygulanır).
3. TAMAMEN YASAKLI ROLLER VE E-RP KURALLARI
3.1. Sunucu içerisinde IC (karakter içi) küfür kullanımına belirli sınırlar ve filtreler dahilinde izin verilmektedir; ancak din, dil, ırk, mezhep ve milli değerlere hakaret etmek kesinlikle yasaktır.
3.2. "Atanı, kitabını, Allah'ını" gibi dini ve milli değerleri hedef alan ifadeler veya bunları ima eden her türlü söylem doğrudan Kalıcı Yasaklama (Perma Ban) sebebidir.
3.3. Sunucuda Yamyamlık, Nekrofili, Pedofili, Zoofili, Taciz ve Tecavüz rolleri istisnasız olarak tamamen yasaktır.
3.4. Sunucuda herhangi bir oyuncuya OOC (karakter dışı) olarak küfür veya hakaret etmek kesinlikle yasaktır. IC küfür serbestliğini bahane ederek OOC kin yaratmak, oyuncuları OOC olarak tahrik etmeye çalışmak, rol dışına çıkmaya zorlamak veya kişilerin OOC sorunlarını dile getirerek ceza almalarını sağlamaya çalışmak kesinlikle yasaktır.
3.5. Bağıra çağıra küfür ve rencide edici hakaretlerde bulunup mikrofonu ağzına sokarak (bass / earrape) oyun ve roleplay dünyası ile bağdaşmayan davranışlar sergilemek, doğrudan "Uygunsuz Oyuncu" kapsamında uzaklaştırma sebebidir.
3.6. E-RP Rıza Zorunluluğu: Karşı tarafın açık rızası olmadan hiçbir şekilde E-RP (Erotic Roleplay) rolüne giremezsiniz.
3.7. Halka Açık Alan Yasağı: E-RP rolünün yapıldığı ortamda diğer oyuncuların rastgele denk gelmeyeceğinden emin olunmalıdır; halka açık ve sosyal alanlarda bu rol kesinlikle gerçekleştirilemez.
3.8. Frogly (Sahte İçerik, Cinsiyet ve AI Yasağı): Frogly üzerinden sahte (fake) içerik üretmek kesinlikle yasaktır. Yalnızca kendi gerçek cinsiyetinizin içeriklerini üretebilirsiniz; kadın olmadığınız halde kadınmış gibi (veya olmadığınız biri gibi) davranamaz, sahte profil/URL kullanamaz ve AI (Yapay Zeka) ile içerik/görsel üretemezsiniz. Tespiti halinde doğrudan sunucudan uzaklaştırılırsınız.
4. GENEL ROLEPLAY, KARAKTER VE EMOTE KURALLARI
4.1. Temel Roleplay İlkeleri ve Rol Clear Yasağı: Combat Log, VDM, RDM, Cop Bait, Non-Fear RP, Retarded RP, NVL (Hayatına Değer Vermeme), Meta Gaming, IC-OOC Mixing ve Power Gaming gibi temel ve herkes tarafından bilinen roleplay ihlalleri doğrudan ceza sebebidir. Sunucumuzda hiçbir durumda "Rol Clear" mevcut değildir.
4.2. Karakter Geçmişi ve Zorunlu Husumet Sıfırlama:
- Hafıza Durumu: Karakterleriniz geçmişlerini genel hatlarıyla hatırlayabilir.
- Zorunlu Sıfırlama: Geçmişte (veya önceki/beta sezonlarda) yaşanan tüm husumetler, gerilimler, illegal çatışmalar ve intikam planları tamamen geride bırakılmak zorundadır.
- İllegal Geçmiş Yasağı: "Eskiden düşmandık" veya "Sen bana şunu yapmıştın" diyerek eski defterleri açmak, geçmişteki gerginlikleri ve illegal rolleri devam ettirmek kesinlikle yasaktır. Herkesin temiz bir başlangıç yapması zorunludur.
4.3. Kural Açığı Arama Yasağı: Kurallara her detay tek tek yazılmamış olabilir; bu sebeple kurallarda açık aramaya çalışmak veya kural boşluklarından faydalanmak (loophole abuse) yasaktır. Kural açığı arayan veya kuralları kötüye kullanan oyunculara Üst Yönetim onayıyla uyarı verilebilir veya sınırsız uzaklaştırma uygulanabilir.
4.4. Karakter İsimleri: Sunucuda kullanılacak karakter isimleri gerçekçilik ve mantık çerçevesinde seçilmelidir (Örn: "Abb Bass" gibi troll, kelime oyunu içeren veya mantık dışı isimlerle karakter açılamaz).
4.5. Replika ve Taklit Karakter Yasağı: Farklı oyuncuların veya başka sunucularda oynanan bilinen karakterlerin birebir kopyasını canlandırmak, giyim tarzlarını ve davranışlarını taklit etmek kesinlikle yasaktır. Özellikle troll amaçlı kopyalama ve rahatsız edici davranışlar ağır yaptırımlarla sonuçlanır.
4.6. Retard Kıyafet, Karakter Görünümü ve 45/45 Yüz Tipi Kuralları:
- Çıplak ayak, paraşüt modeli çantalar, absürt guncı çantaları, GunRP temelli saç tipleri, kar yağmıyorken kar maskesi/gözlüğü, silah/kanat eklentileri (melek kanatları, sırt katanası vb.), yüzü tamamen kaplayan dövmeler ve absürt yüz yaraları ("boyama kitabı" gibi karakterler) Retard Kıyafet / Görünüm kapsamında yasaktır. Karakterleriniz daha düzgün ve insancıl kombinlere sahip olmak zorundadır. (Görülmesi Durumunda Uyarısız İlk Seferde 1 Gün, Tekrarında 5 Gün Whitelist Cezası)
- Doğrudan 45/45 yüz tipi tek başına yasak değildir; ancak bu yüz tipiyle birlikte klasikleşmiş "guncı" görünümlü kombinasyonlar giymek kesinlikle yasaktır.
4.7. Tek Tip (Klon) Kombin ve Araç Yasağı: Arkadaşlarınızla birlikte birebir aynı araç tipi/rengi veya aynı kıyafet/kombin ile gezmek yasaktır. Soygunlar dahil hiçbir alanda, maske haricinde ekip üyelerinin kombinleri birbirinin kopyası olamaz.
4.8. Resmi Birim Kıyafetleri: Kıyafet mağazalarından Kolluk Kuvvetleri (Polis/Şerif), EMS veya Weazel News kıyafetleri alıp giymek ve bu birimlerin sahte rolünü yapmak yasaktır.
4.9. Mesleksiz Ürün Satışı, Silah Ticareti ve Seyyar Satış Kuralları:
- Tacir perminiz olmadan tacir, Blackmarket (BM) olmadan BM, kalpazan olmadan kalpazan veya size ait olmayan herhangi bir özel mesleğin rolünü el altından yapmak ve o mesleğin ürünlerini (mermi, zırh, BM eşyaları vb.) satmak kesinlikle yasaktır; tespiti halinde doğrudan sunucudan uzaklaştırılırsınız.
- Silah Satışı Kuralı: Gunshop sahibi dışındaki kişiler ellerindeki silahları başka bir oyuncuya satamazlar; ancak Gunshop işletmelerine satabilirler. Mermi ve zırh gibi ürünlerin oyuncular arasında satışı ise tamamen yasaktır.
- Seyyar Çalışan Rolü: Seyyar çalışan rolleri serbesttir; herhangi bir bölgede yiyecek, içecek ve çeşitli market ürünlerini satabilirsiniz.
4.10. Envanter ve Eşya Gerçekçiliği: Envanterinizde (üzerinizde) bulunan eşyaları "yere attım, evde unuttum, aracıma bıraktım" şeklinde yok sayarak rol yapamazsınız. Scriptsel olarak üzerinizden alınabilecek bir eşya varsa ve henüz alınmadıysa üzerinizde varmış gibi rol yapmalısınız (Örn: /me telefonunu alır emotesu atılsa bile scriptsel olarak alınmadıysa telefon hala üzerinizdedir).
4.11. Rolecheck Yasağı: Oyun dışı bir sunucu kuralını oyun içinde sorgulayamazsınız. Rol esnasında "Onu yapamazsın", "Bunu nasıl yapıyorsun?", "Sizin şöyle olmanız gerekmez mi?" ve türevi söylemlerde bulunmak işlem sebebidir.
4.12. Roleblock Yasağı: Karşı tarafın rolünü kasıtlı olarak tıkayan, kestirip atan davranışlardan kaçınmalısınız (Örn: Polis veya doktor rolünde "Yaz cezamı gideyim, kes faturamı gideyim" diyerek rolü reddetmek yasaktır).
4.13. Yasaklı Kısmi OOC Söylemler: Oyun içerisinde "F1 kası, F2 kası, F3 kası, biceps kası, triceps kası, telefonu hangi kasla açıyoruz?" ifadeleri ile "Devlete çık, devlette bilet aç, üst tarafa haber ver baksınlar" ve türevlerindeki kısmi OOC söylemler doğrudan uzaklaştırma (ban) sebebidir.
4.14. Emote (/me, /do ve /sahne) Kuralları:
/dokomutunu kullanarak yalan beyanda bulunmak yasaktır (Örn: Mermiyle yaralandığınız halde "/do yerde sürüklendiği için dirseklerinde sürtünme yarası oluşmuştur" gibi yanıltıcı ifadeler kullanamazsınız)./meve/dokomutlarında emoji veya roleplay ciddiyetini bozan ifadeler kullanamazsınız.- Karşı tarafın rol şansını tamamen elinden alan (Power Gaming / Low RP) emotelerden kaçınmalısınız (Örn: "/me bıçağı boynuna dayar ve elindeki silahı kapar" gibi karşı tarafı kilitleyen emoteler doğrudan uzaklaştırma sebebidir).
- Hatalı ve rolsüz
/sahnekullanımı yasaktır; role dahil olmayan veya rolü gerçekleşmemiş bir olayı/sahneile yazamazsınız.
4.15. Bodycam ve GoPro Rolü: Polisler haricinde hiçbir oyuncu Bodycam veya GoPro rolüne giremez. Polislerin bu role girebilmesi için envanterlerinde ve kıyafetlerinde bodycam eşyasının bulunması ve girdikleri rolün tamamının video kaydına alınması zorunludur; kayıtsız girilen bodycam rollerinde uyarı uygulanır.
4.16. Toplu Alanlarda Gürültü ve Medya (/pmms) Kuralları:
- Toplu oyuncuların bulunduğu alanlara giderek yüksek sesle müzik açmak, rahatsız edici sesler çıkarmak veya troll hareketler yapmak yasaktır.
/pmmsveya benzeri medya araçlarıyla roleplay atmosferine ters düşecek videolar/şarkılar açmak (rastgele bir yayıncının yayınını açmak, GunRP montaj videoları oynatmak vb.) yasaktır.
5. SOSYAL MEDYA, FROGGER, SARI SAYFALAR VE DOLANDIRICILIK KURALLARI
5.1. Frogger Kullanım Kuralları: Frogger'a silahlı fotoğraf atmak, küfürlü, anlamsız agresif, garip ragebait (kışkırtma) amaçlı konuşmalar yazmak ve birbirine sataşmak için kullanmak kesinlikle yasaktır.
5.2. Sarı Sayfalar Kullanım Amacı: Sarı Sayfalar yalnızca işletmelerin reklam ve ilan paylaşma merkezidir. Sivil bir oyuncuysanız ve eşya satışı yapıyorsanız (2. el araç ilanı haricinde) Frogger uygulamasını kullanmalısınız. Sarı Sayfalarda "Mekanik bana ulaşsın, X işletme bana ulaşsın" gibi kişisel çağrı ilanları paylaşmak yasaktır.
5.3. İlan Süre Sınırı: Sarı Sayfalardan işletme ve satış ilanları yalnızca saatte 1 kez atılabilir.
5.4. İllegal İlan Yasağı: Sarı Sayfalar üzerinden illegal malzemelerle ilgili doğrudan veya dolaylı reklam yapmak, şifreli/kılıflı ifadelerle illegal eşya satışı ima etmek kesinlikle yasaktır.
5.5. Sosyal Medyada Agresiflik ve +18 İçerik Yasağı: Twitter ve Sarı Sayfalar üzerinden agresif bir rol başlatamazsınız. Sosyal medya platformları üzerinden cinsellik içeren (+18) paylaşımlar veya fotoğraflar yayınlamak kesinlikle yasaktır.
5.6. Dolandırıcılık Rolleri ve Özel Meslek Taklidi Yasağı:
- Güvenli bölgede (Safezone) olmayan ve yüzünüzde maske varken gerçekleştirilen sivil dolandırıcılık rolleri serbesttir; ancak
/dokomutuyla "sahte evrak, sahte para" gibi scriptsel karşılığı olmayan rollere giremezsiniz. - Maskeniz yoksa veya güvenli bölgede dolandırıcılık yapıyorsanız hem dolandırılan ürünün iadesi yapılır hem de 5 Gün Whitelist Cezası uygulanır.
- Özel Meslek Taklidi Yasağı: Herhangi bir özel mesleği taklit ederek (Örn: "Ben Blackmarketim, şunu sana satayım" diyerek) dolandırıcılık rolüne giremezsiniz.
- Legal işletme çalışanları ve meslek sahipleri meslekleriyle ilgili dolandırıcılık yapamazlar; tespiti halinde karakterlerine uyarısız CK uygulanır.
6. GÜVENLİ BÖLGE (SAFEZONE) KURALLARI
6.1. Güvenli Bölge Tanımı: Kıyafetçi, berber, dövmeci, motel, iskele, hastane, polis/şerif departmanları, mekanik ve silahçı (Gunshop) gibi tüm sosyal alanlar ve işletmelerin arazileri Güvenli Bölge (Safezone) kapsamındadır.
6.2. Agresif Rol, İllegal Rol ve Rehine Yasağı: Güvenli bölgelerde hiçbir şekilde illegal veya agresif bir rol başlatılamaz, geçerli bir sebebiniz olsa dahi agresif yapılamaz, çatışmaya girilemez, adam kaçırılamaz ve rehine alınamaz.
6.3. Çatışmayı Güvenli Bölgeye Taşıma ve Kaçan Kişiyi Kovalama Yasağı:
- Dışarıda başlayan bir çatışmayı veya kovalamacayı güvenli bölge içerisine taşımak doğrudan ceza sebebidir.
- Dışarıda illegal veya agresif role girdiğiniz kişi ya da kişiler güvenli bölgeye kaçtıysa arkalarından kovalayıp güvenli bölge içinde saldıramazsınız; aktif rolü bırakıp karşı tarafı POV ile "Güvenli Bölgeye Kaçış" sebebiyle şikayet ederek banlatmalısınız.
6.4. Güvenli Bölge Çıkışlarını Pusma Yasağı: Güvenli bölgelerin çıkışlarına, önlerine veya yakın çevresine pusu kurmak (camp atmak) doğrudan ceza sebebidir.
6.5. Husumetli Ekiplerin Güvenli Bölge Davranışı: Aralarında husumet veya savaş bulunan kişi ve ekipler, güvenli bölgelerde karşılaştıklarında birbirlerini tanımamazlıktan gelmek zorundadır; güvenli bölgelerde husumet devam ettirilemez ve kışkırtma yapılamaz.
7. ARAÇ KULLANIMI, SÜRÜŞ, HELİKOPTER VE KAZA ROLLERİ
7.1. Arcade Sürüş ve Kaza Rolü: Sunucumuzda arcade sürüş kuralları geçerlidir. Polisten kaçarken veya illegal bir aktivitede bulunurken aracınızla 2 takla atmadığınız sürece kaza rolü zorunlu değildir; ancak 2 veya daha fazla takla atmanız durumunda minimum 15 saniye boyunca kaza rolüne girmeniz zorunludur.
7.2. PIT ve RAM Kullanımı: PIT demiri (tamponu) bulunmayan bir araçla PIT manevrası uygulayamazsınız. PIT demiriniz olsa dahi abartılı ve gerçek dışı seviyede RAM (çarpma) yapamazsınız.
7.3. Kucakta Taşıma ve Bagaj Sınırı: Araç sürücüsü direksiyon başındayken kucağında birisini taşıyamaz. Bir aracın bagajına birden fazla kişi sokulamaz, bagajda kucakta oyuncu taşınamaz (Görev başındaki EMS ve Kolluk Kuvvetleri acil durumlarda bu kuraldan muaftır).
7.4. Mekanik Çekici İstismarı: Mekanik çalışanları, illegal rollerde bir aracın bagajına illegal eşya/silah koyarak çekici ile taşıma işlemi yapamazlar.
7.5. Motosiklet ile İllegal Faaliyet Yasağı: Motosiklet kullanarak her türlü illegal faaliyet (soygun, adam kaçırma, çatışma vb.) yapmak kesinlikle yasaktır.
7.6. Sivil Helikopter (Air) Kullanımı Yasağı: Sivil bir vatandaş, karakter hikayesi ne olursa olsun hiçbir şekilde helikopter (Air) kullanamaz. Helikopter kullanımı yalnızca Air lisansına sahip yetkili kolluk kuvvetleri personeline aittir.
7.7. Drone Kullanım Kuralları:
- Drone yalnızca aktif illegal olaylarda kullanılabilir; güvenli bölgelerde veya herhangi bir illegal olayın bulunmadığı alanlarda keyfi olarak insanları izlemek, kimlik/ID görmek amacıyla drone kullanmak yasaktır.
- Bir oyuncu drone kullanırken başka bir oyuncu onu kucaklayamaz, taşıyamaz veya başka bir yere götüremez.
8. AGRESİF ROL, ÇATIŞMA, BAYGINLIK VE NLR KURALLARI
8.1. Yeni Oyuncu (UTC 3 Gün) Silah Sınırı: Sunucuya ilk kez giriş yaptığınız andan itibaren 3 gün (UTC) boyunca silahlı rollere giremezsiniz; bu süreçte yapabileceğiniz en büyük illegal eylem market soygunudur. 3 günlük sürenin sonunda silah edinebilirsiniz.
8.2. Sebepsiz Agresiflik ve Medeni Diyalog Zorunluluğu: Sebepsiz agresiflik doğrudan uzaklaştırma sebebidir. Güvenli bölgede olmasa dahi tanımadığınız insanlarla medeni bir şekilde sohbete başlamak ve diyaloğa girmek zorundasınız; karşı tarafın teklifini veya rolünü istemeseniz bile medeni olmalı ve medenice reddetmelisiniz. Medeniyetten uzak diyaloglar, tanımadığınız kişileri farm amaçlı soymaya/vurmaya çalışmak veya eski/beta sezondan kalma agresifliği devam ettirmek doğrudan ban sebebidir.
8.3. Legal Force Yasağı: Kolluk kuvvetlerini kasıtlı olarak kışkırtıp çatışmaya veya kovalamacaya zorlamak (Legal Force) 3 Gün Whitelist Cezası sebebidir.
8.4. Karaktere Kin Besleme Kuralları:
- Bir karaktere kin besleyebilmeniz için aranızda kayda değer bir agresif geçmiş bulunması gerekir; basit tartışmalar veya anlık sebeplerle karaktere kin güdülemez.
- Kin beslediğiniz karakteri vuracağınız sırada yanında size karşılık verme potansiyeli taşıyan kişiler varsa (Örn: Hedefiniz maskeli bir çete üyesiyse ve yanında maskeli/tekinsiz kişiler bulunuyorsa) yanındaki kişileri de etkisiz hale getirebilirsiniz.
- Bir veya birkaç polis memuru ile sorun yaşamanız sebebiyle tüm polis departmanına kin besleyemez ve tüm memurlara husumetli gibi davranamazsınız.
8.5. ADK (Ailevi Değerlere Küfür) ve Departman İçi Fear RP:
- Rolsüz ADK kesinlikle yasaktır; ancak aranızda geçmişe dayalı bir husumet veya gerilim rolü bulunan kişilere karşı IC sınırlar içinde ADK tercih edilebilir (dini ve milli değerler kesinlikle hariçtir).
- Polis departmanı içerisinde bir suçlu olarak bulunurken memurlara karşı ADK gibi abartı küfürler kullanamazsınız; son ana kadar bekletilseniz dahi saygınızı bozmamalı ve departman içinde olduğunuzu unutmamalısınız. Departman içinde Fear RP ihlali yapmanız durumunda hem oyun içi cezanız 2 katına (2x) çıkarılır hem de "Departmanda Fear RP" sebebiyle ban cezası alırsınız.
8.6. Hamle Sırası ve Force RP Yasağı: Karşı tarafa agresif bir hamle yaptıktan sonra karşı tarafın rol pasına cevap vermesini beklemeniz gerekmektedir; üst üste sürekli gidip darlayarak (force) çatışma çıkaramazsınız (Karşı taraf sizi spesifik bir yere çağırıp kışkırtıyor veya agresifliğe devam ediyorsa bu durum istisnadır).
8.7. Çatışmada Araç Kaputu/Bagajı İstismarı: Herhangi bir çatışma esnasında mermilerden korunmak veya üstünlük elde etmek amacıyla araç kaputu ya da bagajını açmak yasaktır.
8.8. Çatışma ve Soygunlarda POV Zorunluluğu: Tüm soygun, çatışma ve agresif rollerde ekran kaydı (POV) almak zorunludur; kaydı bulunmayan ve şüpheli görülen oyuncular sunucudan uzaklaştırılır.
8.9. İllegal Olaylarda İnternet Kesintisi (Combatlog): Tüm illegal olaylarda, çatışırken veya kaçırılırken rakip tarafa karşı dezavantajlı duruma düştüğünüzde internetinizin gitmesi istisnasız Combatlog olarak değerlendirilir ve ban uygulanır. İnternet bağlantınız kötü veya belirsiz ise illegal aktivite rollerine girmemelisiniz.
8.10. Ölüye / Yaralıya Trash Talk (TT) ve Etkileşim Yasağı: Etkisiz hale getirdiğiniz (baygın/ölü) bir kişiyi kurallar dahilinde soyabilirsiniz; ancak yerde yatan kişinin başında Trash Talk (TT) atmak, animasyon/emote yapmak, yerde dövmeye/vurmaya devam etmek, fotoğrafını çekmek veya herhangi bir rencide edici/hakaretvari davranışta bulunmak doğrudan ban sebebidir.
8.11. Baygınlıkta Zırh/Kask Basma ve NLR (Yeni Hayat Kuralı):
- Baygın haldeyken kask veya zırh basmak kesinlikle yasaktır.
- Baygınken "E" tuşuna basarak hastanede yeniden doğduğunuzda (canlandığınızda) olay öncesi son 30 dakikayı unutmak zorundasınız.
- Eğer "E" çekmek yerine olaya şahit olan bir arkadaşınız sizi hastaneye götürür ve tedavi sonrası olayı size anlatırsa olayı hatırlayabilirsiniz; ancak bu durumda dahi minimum 60 dakika geçmeden aynı çatışma alanına dönemez ve intikam rolüne giremezsiniz.
9. İLLEGAL FAALİYET, MASKE, ÜST ARAMASI VE BÖLGE KURALLARI
9.1. Zorunlu Maske Kullanımı ve Bandana/Peçe ile Tanınma Kuralı:
- Maskeniz olmadan hiçbir illegal faaliyette bulunamazsınız.
- Herhangi bir illegal olayda, illegal ihtimali bulunan bir durumda veya polis kovalamacasında yüzünüzde ekip maskeniz takılı olmasa bile, aynı ekip maskesi görünümünde bir bandana veya pantolonda peçe takılı olması durumunda maskeniz varmış gibi tanınırsınız ve buna göre muamele görürsünüz.
9.2. Maskeli Kişiyi Sesten Tanıma Yasağı: Maske takan bir oyuncuyu yalnızca sesinden tanıyarak kimliğini bildiğiniz üzerinden role giremezsiniz.
9.3. Polis Üst Araması ve GSR (Barut İzi) Kuralları:
- Yüzünüzde maske varken veya üzerinizde şüpheli teçhizat (silah kılıfı, çelik yelek vb.) bulunurken, ortada hiçbir illegal olay olmasa ve GSR (barut testi) negatif çıksa dahi polisler üstünüzü arayabilir ve illegal eşyalara el koyabilir.
- Aktif çatışma / Shotfire (SF) bölgesinde bulunuyorsanız, siz ateş açmamış olsanız dahi GSR testiniz pozitif çıkarsa polis üstünüzü arayabilir ve eşyalarınıza el koyabilir.
9.4. Aynı Kıyafet ve Araçla Art Arda Suç İşleme: Aynı kıyafet kombinleriyle veya aynı renk/plaka araçla arka arkaya illegal eylem ya da soygun yapmanız halinde önceki suçların tamamı üzerinize kalabilir; karakterinizin gizliliğini korumak sizin sorumluluğunuzdadır.
9.5. Halka Açık Alanlarda İllegal İfşa Yasağı:
- Motel ve benzeri herkese açık sosyal alanlarda yaptığınız illegal eylemleri sıradan bir olaymış gibi ("Bir banka soymuşuz, vezne patlattık, kuyumcuya gideceğiz" vb.) anlatmanız yasaktır.
- Yüzünüzde maske yokken gerçekleştirdiğiniz soygun veya illegal faaliyetlerle halka açık alanlarda böbürlenmemeli, illegal kimliğinizi gizlemeniz gerektiğinin bilincinde olmalısınız.
- Kendini sürekli afişe eden ve polis/siviller tarafından kanıtlarla ifşalanan illegal karakterlere ağır soruşturmalar açılarak ev/mülk baskını (raid) yapılabilir; bu doğacak rolleri peşinen kabul etmiş sayılırsınız.
9.6. Legal İşletmelerde İllegal Faaliyet Yasağı: İllegal karakterlerin sahip olduğu legal işletmelerin (mekanik, restoran, kulüp vb.) paravan ve legal görünmek amacıyla tutulduğunu unutmayınız; bu işletmelerde elinizde silahla rahatça dolaşamaz ve legal mekanları illegal karargaha çeviremezsiniz.
9.7. Taser (Şok Tabancası) Satışı Yasağı: İllegal karakterlerin herhangi bir şekilde Taser (şok tabancası) ticareti veya satışı yapması kesinlikle yasaktır.
9.8. İllegal Farm Bölgelerinde Soygun ve Silah Zorunluluğu:
- İllegal farm bölgelerinde karşı tarafla önceden bir rolünüz olmasa bile minimum 3 dakika sohbete/role girerek soygun yapabilirsiniz.
- Şehre silah inene kadar illegal farm bölgelerinde beyzbol sopası, levye veya bıçak ile soygun yapılabilir (ancak bu durumda karşı taraf Fear RP yapmayıp kaçmayı deneyebilir). Şehre silah indikten sonra ise levye, sopa veya bıçak ile soygun yapmak kesinlikle yasaktır; soygun yapan taraftaki tüm üyelerin ateşli silaha sahip olması zorunludur.
- Bu kuralı istismar ederek bölgeye pusu atan ve bunu düzenli farm haline getirip oyuncuları darlayan (force) kişiler uyarısız 5 Gün Whitelist Cezası alır.
9.9. Illegal Stress (Soygunlar Arası Bekleme Süresi):
- Yasa dışı bir aktivite veya soygun gerçekleştirdikten sonra bir sonraki illegal aktiviteye geçmeden önce belirli bir süre beklemeniz gerekir (Illegal Stress). Ardışık soygunlar yapılamaz.
- Illegal Stress süresi gerçekleştirdiğiniz soygunun büyüklüğüne göre artar ve en az 60 dakika olmalıdır (Örn: Market soygunundan çıktıktan sonra yeni bir market soygunu için en az 60 dakika; kuyumcu soygunundan çıktıktan sonra yeni bir kuyumcu soygunu için en az 120 dakika beklemek zorundasınız).
10. SOYGUN KURALLARI VE SOYGUN LİMİTLERİ
10.1. Genel Soygun İlkeleri ve Ciddiyet Zorunluluğu:
- Tek çıkışlı mekanlarda soygun yapmak kesinlikle yasaktır.
- Soygun haricinde keyfi olarak polis memuru soymak/yağmalamak tamamen yasaktır.
- Soygunlarda soyguncular soyguncu, polisler polis gibi davranmalıdır. Anlaşmalı soygun yaparmışçasına polislerle dostane/arkadaş gibi konuşmak, rehine başında durmak yerine gezerek laubali davranmak, "Soygun şurada olacak, çatışmalı olacak" gibi Low RP konuşmalar ve davranışlar doğrudan ban sebebidir. Aynı zamanda legal taraf da illegal taraf ile mesafesini korumalı ve arkadaşmış gibi rolden uzak davranmamalıdır.
- Polis ve illegal ekip arasında devam eden bir soygun rolüne dışarıdan üçüncü bir ekip veya kişi baskın atamaz ve role dahil olamaz.
- Soyguna katılan oyuncular çatışma veya soygun esnasında dışarıdan başka bir oyuncu ile yer değiştiremez (biri çıkıp yerine dışarıdan başkası dahil olamaz).
- Gözcü Birimler Kuralı: Soygunlara katılan +2 gözcü polis birimleri ne olursa olsun çatışmaya hiçbir şekilde dahil olamaz.
10.2. Soygunlarda Araç Değişimi, Dışarıdan Yardım ve GPS (/gpscikar) Kuralları:
- Araç Değişimi ve Kurtarma Yasağı: Soygunlarda araç değişimi kesinlikle yasaktır; soygun bölgesinden hangi araçla çıktıysanız o araçla polisten kaçmalısınız. Yol üstünde araç değiştirmek veya soyguna dahil olmayan bir arkadaşınızın kovalamacaya dahil olup sizi kurtarmaya çalışması yasaktır. Polis kovalamacalarında kaçan kişiye yardım etmeye çalışıp polisi engelleyen kişilere karşı polisin orantısız güç kullanma hakkı vardır; ayrıca bu durum şikayet edilirse "Soygun Kural İhlali" kapsamında 1 ila 3 Gün Whitelist Cezası uygulanır.
- GPS (
/gpscikar) Kuralı: Polisler soygun çıkışı aracınıza GPS yapıştırır ve GPS 5 dakika sonra otomatik olarak inaktif hale geçer. 5 dakikadan önce çıkarmak için/gpscikarkomutunu kullanabilirsiniz; ancak bu komutu kullandığınızda aracınız sabit duracağı ve polisler GPS çıkardığınızdan şüpheleneceği için size abartı/orantısız güç uygulayabilirler. - Taklalı Kazalarda GPS İstisnası: Kişi taklalı kaza yaptıysa polis "GPS çıkarıyor" muamelesi yaparak müdahale edemez; aynı şekilde soyguncu taraf da taklalı kaza anında GPS çıkaramaz ve bu durumu istismar edemez.
10.3. Polis Bekleme, Lootlama (10 Dakika) ve Teslim Alınma Süreleri:
- Tüm soygunlarda soygun başladıktan sonra polis birimlerini beklemek zorunludur: Küçük soygunlarda en az 15 dakika, orta, orta-büyük ve büyük soygunlarda en az 30 dakika polis beklenmelidir.
- Orta-büyük ve büyük soygunlarda çatışma kazanıldıktan sonra polislerin silah dahil tüm teçhizatlarını alabilirsiniz. Tüm polis birimleri baygın duruma düştüğü andan itibaren illegal taraf için otomatik 10 dakikalık loot ve kaçış süresi başlar. 10 dakika dolduğunda yerdeki son düşen polis memuru Kod 95 atarak tüm departmanları bölgeye çağırabilir.
- Soygun bittikten sonra baygın durumdaki legal birimler (polisler) soyulana kadar "E" çekemez; 10 dakikalık sürenin tamamlanmasını beklemek zorundadır.
- Soygun sonunda baygın düşen illegal taraf, polisler tarafından tamamen toplanıp teslim alınana kadar beklemek zorundadır ("Çok bekledim, beni unuttular" bahanesiyle "E" çekilemez; yalnızca bölgede hiçbir polis kalmadıysa unutulduğunuz varsayılarak "E" çekilebilir).
10.4. Soygun Başlatma Bölgesi ve Ekipler Arası Rekabet Kuralları:
- Soygunu almak isteyen başka bir ekiple yalnızca soygun başlatma bölgesinde agresif role girebilir ve çatışabilirsiniz. Eğer bir ekip soygunu başlatma bölgesinden başlatıp soygun mekanına (Örn: Kuyumcuya) geçtiyse artık o ekibe müdahale edemez ve "Soygunu biz alacağız" diyerek çatışma başlatamazsınız.
- Soygunu başlatma bölgesinden resmi olarak başlatmadan ekibinizden hiç kimse soyulacak mekana önden gidemez.
- Soygun başlatma bölgesine giderken bile o soygunun maksimum kişi sınırına uymak zorundasınız (Örn: 4 kişilik Sanat Eseri soygununun başlatma bölgesine 4 kişiden fazla sayıyla gidemez ve agresif çıkamazsınız).
- Soygun başlatma bölgesinde diğer ekibe karşı niyetinizi belli etmeden doğrudan ateş açmak yasaktır; minimum 3 dakika boyunca karşı tarafa soygunu almak istediğinizi belirten bir diyaloğa girmek zorundasınız (Örn: "Bu soygunu biz almak istiyoruz, bize bırakın yoksa çatışacağız").
- Kaybeden Ekibin Bölgeye Dönüş Yasağı: Soygun alma bölgelerinde karşı bir ekiple savaşmanız ve kayıplar vermeniz durumunda tekrar o bölgeye dönemezsiniz. Bölgede savaşı kazanan ekip doğrudan soygunu başlatmalıdır; bu bölgeyi soygun almak yerine tekrar tekrar çatışma (fight) amacıyla kullanmak yasaktır.
- Soygun başlatma bölgelerini pusu kurmak (camplemek) veya soygundan bağımsız sırf çatışma çıkarmak amacıyla kullanmak yasaktır.
10.5. Soygun Çatışmalarında Araç Terk Etme Kuralı: Soygun çatışmalarında indiğiniz araca tekrar binip konum değiştirmek (lurk atmak) kesinlikle yasaktır. Bir araçtan inilip ilk ateş (shotfire) verildiyse araçtaki tüm ekibin inmesi ve aracı terk etmesi zorunludur (Uçak Gemisi soygunundaki tekne ve helikopterler bu kuraldan muaftır).
10.6. ATM Soygunu (Küçük Soygun): Maksimum 2 kişi katılabilir. Legal birimler soyguncularla aynı birim sayısında gelir (Örn: Karşı taraf 1 kişiyse 1 birim yani araç içinde 2 memur olarak gelebilirler). Rehine gerekmez ve soygun çatışmaya çevrilemez.
10.7. Ev Soygunu (Küçük Soygun): Maksimum 2 kişi katılabilir. Legal birimler soyguncularla aynı birim sayısında gelir (rehine gerekmez, çatışmaya çevrilemez). Marketten aldığınız çantanın içine tüm eşyaları doldurabilirsiniz, araç bagajını kullanmanız zorunlu değildir. Polisler sizi kapıda bagaja yükleme yaparken görürse tutuklama izinleri mevcuttur. Polis olay yerine geldiğinde soyguna devam edemezsiniz; doğrudan araca binip kaçma rolüne girmek zorundasınız.
10.8. Market Soygunu (Küçük Soygun): Maksimum 3 kişi katılabilir. Legal birimler soyguncularla aynı birim sayısında gelir. Soygundaki kişilerin sopa veya bıçak bulundurması zorunludur. Rehine gerekmez ve soygun çatışmaya çevrilemez.
10.9. Sanat Eseri Soygunu (Orta Soygun): Maksimum 4 kişi katılabilir. Legal birimler +1 ve +2 gözcü olmak üzere toplam 7 birim gelir (gözcüler çatışmaya hiçbir şekilde dahil olamaz). Çıkışta tek araç kullanılabilir. Minimum 1 rehine ve çatışma zorunludur.
10.10. O'Neil Çiftlik Soygunu (Orta Soygun): Maksimum 5 kişi katılabilir ve tüm üyeler olay yerinde olmak zorundadır. Legal birimler +2 ve +2 gözcü olmak üzere toplam 9 birim gelir (gözcüler çatışmaya hiçbir şekilde dahil olamaz; legal birimlerin HSU veya helikopter sınırı yoktur, helikopter için süre istenemez). Çıkışta 1 araç kullanılabilir. Minimum 1 rehine zorunludur; kaçış veya çatışma tercih edilebilir ancak kaçış seçilse dahi tüm soyguncuların silahlı olması zorunludur.
10.11. Vezne Soygunu (Orta Soygun): Maksimum 6 kişi katılabilir. Legal birimler +2 ve +2 gözcü olmak üzere toplam 10 birim gelir (gözcüler çatışmaya hiçbir şekilde dahil olamaz). Minimum 1 rehine ve çatışma zorunludur.
10.12. Kuyumcu Soygunu (Orta-Büyük Soygun): Maksimum 8 kişi katılabilir. Legal birimler +2 ve +2 gözcü olmak üzere toplam 12 birim gelir (gözcüler çatışmaya hiçbir şekilde dahil olamaz). Çıkışta tek araç kullanılabilir. Minimum 1 rehine ve çatışma zorunludur.
10.13. Paleto Bankası Soygunu (Orta-Büyük Soygun): Maksimum 8 kişi katılabilir. Legal birimler +2 ve +2 gözcü olmak üzere toplam 12 birim gelir (gözcüler çatışmaya hiçbir şekilde dahil olamaz). Çıkışta tek araç kullanılabilir. Minimum 1 rehine ve çatışma zorunludur.
10.14. Liman Soygunu (Büyük Soygun): Maksimum 10 kişi katılabilir. Legal birimler +2 ve +2 gözcü olmak üzere toplam 14 birim gelir (gözcüler çatışmaya hiçbir şekilde dahil olamaz). Çıkışta 3 araç kullanılabilir. Minimum 3 rehine ve çatışma zorunludur.
10.15. Merkez Bankası Soygunu (Büyük Soygun): Maksimum 12 kişi katılabilir. Legal birimler +3 ve +2 gözcü olmak üzere toplam 17 birim gelir (gözcüler çatışmaya hiçbir şekilde dahil olamaz). Çıkışta 2 araç kullanılabilir. Minimum 1 rehine ve çatışma zorunludur.
10.16. Tren Soygunu (Büyük Soygun): Maksimum 12 kişi katılabilir. Legal birimler +2 ve +2 gözcü olmak üzere toplam 16 birim gelir (gözcüler çatışmaya hiçbir şekilde dahil olamaz). Çıkışta 3 araç kullanılabilir. Minimum 3 rehine ve çatışma zorunludur.
10.17. Uçak Gemisi Soygunu (Özel Büyük Soygun):
- Sadece 12 kişi katılabilir ve tüm soyguncuların gemide, silahlı ve çatışmaya hazır olması zorunludur.
- Legal birimler +5 ve +2 gözcü olmak üzere toplam 19 birim (3 helikopter ve kalanı tekne ile) gemiye müdahale eder (gözcüler çatışmaya hiçbir şekilde dahil olamaz).
- Bu soygunda rehine veya polisle pazarlık aşaması yoktur. Soygun başlatılıp bittikten sonra illegal tarafın 30 dakika boyunca gemiden ayrılmama zorunluluğu vardır; 30 dakika sonunda legal birimler gelmediyse ödüllerle birlikte ayrılabilirler.
- Gemiden tüm ekip teknelerle kaçabilir veya gemide kalıp çatışmayı bekleyebilir. Yüzerek yalnızca maksimum 2 kişi ödülü kaçırabilir; tüm ekip suya atlayıp yüzerek kaçamaz.
- İllegal taraf gemide savunma yapıyorsa geminin alt katını savunmak zorundadır. Legal birimler gemi güvertesine ayak basmadan havadaki helikopterlere veya yaklaşan teknelere ateş açılamaz; legal birimler güverteye indikten sonra çatışma üst kata taşınabilir.
- Bu soygunda "ateş ettikten sonra tekrar araca binilemez" kuralı devre dışıdır; helikopter ve teknelere tekrar biniş serbesttir.
11. İLLEGAL EKİP, HUNT (AV) VE OLUŞUM KURALLARI
11.1. Ekip Kadro ve Aktif Faaliyet Sınırı: Kuracağınız illegal ekip minimum 15, maksimum 20 kişi olabilir (ekip permi en fazla 20 kişiye verilir). Ancak aktif bir illegal rolde veya çatışmada en fazla 15 kişi yer alabilir; 15 kişiye ek olarak gelen üyelerin tamamı 5 Gün Whitelist Cezası alır.
11.2. Sivil İllegal Grup Sınırı: Herhangi bir ekip permi olmayan siviller, bir grupla veya kendi aralarında illegal bir role gireceği zaman maksimum 6 kişi katılabilir.
11.3. Perm Onayı Zorunluluğu: Ekiplerin yalnızca perm talep etmiş olması geçerli değildir; yönetimin başvuruyu onaylayıp permi resmi olarak vermiş olması şarttır. Perm verilmeden ekip statüsünde rol yapılamaz.
11.4. Permsiz Savaşa Katılım ve Gang-Up Yasağı:
- İki illegal ekip arasındaki savaşa perm dışı hiçbir oyuncu katılamaz ve başka bir ekipten oyuncu dahil edilemez. Sayı aşımı ve permsiz katılım kesinlikle yasaktır. (Permsiz Katılan Kişiye Kalıcı Yasaklama / Perma Ban)
- Bir ekip başka bir ekibe kendi hasımlık rolünü taşıyamaz veya paslayamaz; ekipler arası ittifak kurarak ortak saldırmak (Gang-Up) tamamen yasaktır.
11.5. Özgün Ekip İsmi ve Kültür Zorunluluğu:
- Bilinen klasik çete/aile isimleri (Ballas, Vagos, Corleone, 36 Boys, Scarface vb.), gerçek hayatta aktif olan suç örgütleri/motor kulüpleri veya oyunlarda geçen hazır isimler kullanılamaz.
- Genel GTA hikayesinden bağımsız olarak her ekibin kendi özgün ismini, hikayesini ve kültürünü yaratması zorunludur.
11.6. 6 Kişilik Meetsiz İllegal Hunt (Av) ve 3 Gün Savaş/Anlaşma Zorunluluğu:
- Geçerli Husumet Şartı: Savaşacağınız/avlayacağınız kişilerle dost gibi konuşamazsınız ve canınız sıkıldığı için arayıp anlaşmalı hunt yapamazsınız; yalnızca aranızda gerçek bir olay ve husumet varsa hunt atabilirsiniz.
- Maksimum 6 Kişi Sınırı: 6 kişiyi geçmediğiniz sürece aranızda husumet olan bir ekiple meet atmadan illegal av (hunt) yapabilirsiniz. Hunt esnasında hunt bölgesinde kendi ekibinizden kesinlikle 6 kişiden fazla kimse bulunamaz; illegal faaliyete katılıp katılmaması önemsizdir, yanınızda dahi duramazlar (6 kişinin üzerindeki herkes banlanır).
- Karşılık Bekleme ve Force Yasağı: Hunt'ta olan ekip 6 kişiyi geçmediği sürece karşı ekibe doğrudan saldırabilir (bu RDM sayılmaz); ancak karşı taraf size bir karşılık vermediyse üst üste tekrar saldırarak force bir role sokamazsınız. İkinci kez saldırabilmek için karşı tarafın ilk saldırınızdan sonra size karşılık vermiş/hamle yapmış olması veya meet isteği göndermeniz zorunludur.
- Restart Cooldown (Her Reste 1 Kez): Gün içinde aynı ekibe karşı yalnızca "her sunucu restartında (reste)" 1 kez hunt'a çıkılabilir ve aynı üye tekrar vurulamaz/soyulamaz. Bir ekip diğer ekibe saldırdıysa hangi 6 kişinin gittiği fark etmeksizin, 6'lı kadroyu değiştirerek aynı restart içinde tekrarlayamazsınız; bir sonraki restart cooldown'ını beklemek zorunludur.
- Maksimum 3 Gün Sonra Meet ve Savaş Zorunluluğu: İki ekip arasında ilk hunt yapıldığı andan itibaren maksimum 3 gün sonra meet ve savaş/anlaşma zorunludur (Bu kural 3. gün hemen savaşmanız gerektiği anlamına gelmez; meet atıp aranızdaki hunt serüvenini bitirerek herhangi bir güne savaş sözleşmesi veya barışma anlaşması yapmanız zorunludur).
11.7. Southside (SS) 5 Dakika Polis Müdahale Süresi ve Mahalle (Spray) Kuralları:
- 5 Dakika Polis Müdahale Süresi ve Yakın Bölge İstisnası: Southside (SS) bölgesine kolluk kuvvetlerinin dışarıdan ihbar üzerine yönelme/müdahale süresi 5 dakikadır; ihbardan sonra 5 dakika dolmadan dışarıdan bölgeye müdahale edilemez. Ancak legal birimler halihazırda SS içerisinde ve olaya yakın bir bölgedeyken Shotfire (SF / silah sesi) gelirse 5 dakika beklemeksizin doğrudan olaya dahil olabilirler.
- Sunucumuzda "SS kültürü, Hood kültürü, polis SS'e tek başına giremez/devriye atamaz" gibi kavramlar ve metalar yoktur. Kolluk kuvvetleri normal zamanlarda Southside bölgesinde tek başına dahi devriye atabilir; bölgedeki oyuncular yalnızca bölge sebebiyle polislere anlamsız agresiflik yapamaz.
- Ekibinizle "Spray" atarak belirlediğiniz mahalleyi sahiplenebilir ve yalnızca kendi mahalle arazinize giren yabancılara ilk diyalogda aşırı agresif çıkmamak şartıyla ("Bu mahallede ne işin var?", "Neden burada geziyorsun?" vb.) sorular sorabilirsiniz.
- Husumetli olduğunuz ekipleri "Otobana gelin" gibi rollere çağıramazsınız; aranızdaki husumetleri çözmek için Southside bölgesini kullanabilir ve karşı tarafı görsel olarak teyit ettikten sonra çatışmaya girebilirsiniz.
11.8. Ekipten Çıkış Süresi ve CK Kuralı:
- Bir oluşuma giren oyuncu 1 hafta (7 gün) dolmadan ekipten ayrılamaz; ekipten çıktıktan sonra ise 7 gün boyunca başka hiçbir illegal ekibe dahil olamaz.
- İllegal bir ekibe girdiğiniz andan itibaren, ekipten ayrılırken veya atılırken CK (Character Kill) yemeyi peşinen kabul etmiş sayılırsınız. Ekip sözcüsünün (liderinin) istediği üyeyi ekipten atıp CK uygulama hakkı vardır ("Haberim yoktu" gibi itirazlar kabul edilmez).
11.9. Ekip Sorumluluğu, 3 Uyarı ve Depo Raid Kuralı:
- Kurduğunuz ekipteki tüm oyuncuların rol kalitesinden ekip yönetimi sorumludur; düşük kaliteli rollerde Üst Yönetim ekibi kapatma hakkına sahiptir.
- Her oluşumun 3 uyarı hakkı vardır. 3 uyarıyı dolduran oluşumlar kapatılır; kapatılan oluşumdaki üyelerin tamamına CK uygulanır ve 1 hafta boyunca yeni bir oluşuma giremezler.
- Ekibiniz polislere ifşa olur ve hakkınızda kanıtlı soruşturma dosyaları oluşturulursa, bundan doğacak her türlü rolü (baskın/raid, ağır cezalar, mahkeme vb.) kabul etmiş sayılırsınız ve bunu Roleblock olarak göremezsiniz. Yeterli kanıt toplanması halinde kolluk kuvvetleri Üst Yönetim izniyle ekip deponuza raid atıp deponuzu tamamen sıfırlama hakkına sahiptir.
11.10. Snitch (İspiyonculuk) ve Trash Talk Kuralları:
- İllegal bir karakter iseniz, polisle iş birliği yaparak farklı bir illegali polise şikayet edemezsiniz (tüm snitch rolleri yasaktır). Bunu yapmanız ve POV ile kanıtlanması durumunda, şikayet edilen veya sizi yakalayan taraf sizi "Snitch" gerekçesiyle öldürüp CK atabilir.
- Trash Talk, TeamSpeak sövüşü değildir; rol kalitesini düşüren ve abartılı şekilde Trash Talk yapan kişilere gerekli cezai işlem uygulanır.
12. KAÇIRMA, REHİNE VE TUTSAK ETME KURALLARI
12.1. Geçerli Sebep Zorunluluğu: Bir karakteri kaçırmak, tutsak etmek veya öldürmek için güçlü ve geçerli bir rol sebebiniz olmalıdır; yalnızca küfür etmesi veya saygısızlık yapması kaçırma/öldürme sebebi olarak kabul edilmez.
12.2. 24 Saat Kuralı ve Maksimum Tutulma Süresi: Bir oyuncuyu 24 saat içinde yalnızca 1 kez kaçırabilirsiniz; aynı olaydan ötürü tekrar kaçırma işlemi kesinlikle yasaktır. Kaçırılan kişi en fazla 30 dakika boyunca tutsak edilebilir; 30 dakikanın sonunda ölü değilse serbest bırakılmak zorundadır veya oyuncu doğrudan "E" çekebilir.
12.3. Rehineye Davranış Sınırları: Kaçırdığınız kişiyi sorguya çekebilir, bilgi alabilir veya konuşabilirsiniz; ancak dans ettirme gibi küçük düşürücü hareketler yaptıramaz, fiziksel işkence/Trash Talk uygulayamaz ve rencide edici davranışlar sergileyemezsiniz.
12.4. Devlet Memurlarını Kaçırma ve İletişim Cihazları:
- Gücünüzün yettiği devlet memurlarını geçerli bir rol sebebiyle kaçırabilirsiniz; ancak kolluk kuvvetlerinin de aynı sertlikle karşılık verebileceğini unutmamalısınız.
- Bir polis memurunu rehin aldığınızda, üzerindeki GPS ve telsiz gibi iletişim teçhizatlarını etkisiz hale getirmek amacıyla almanız "polis lootlamak" sayılmaz.
- Departman memurlarını vurduktan sonra illegal doktora götüremezsiniz.
12.5. İllegal Doktor ve Sorgu Kuralları:
- İki ekip arasındaki çatışmalarda veya hasımlık rollerinde vurduğunuz kişiyi illegal doktora götürmek için 15 dakika süreniz vardır. Yaralı oyuncu 15 dakika içinde illegal doktora ulaştırılmazsa doğrudan "E" çekebilir; illegal doktora götürüldüğünde ise bölgede maksimum 30 dakika tutulabilir.
- Vurduğunuz kişiyi illegal doktorda tedavi ettirdikten sonra sorgu rolüne girebilirsiniz; ancak tedavi sonrasında kişiyi tekrar vuramaz ve Trash Talk atamazsınız, sorgu bitince bölgede bırakıp ayrılmalısınız (Karşı taraf Fear RP yapmıyorsa tekrar vurulabilir fakat yine TT atılamaz).
- İllegal doktor güvenli bölge (Safezone) değildir; illegal ekipler tarafından basılabilir. İçeride kendi ekip üyeniz tutuluyor olsa dahi doğrudan RDM ile girilemez, en az 1 dakika diyalog kurulduktan sonra çatışmaya girilebilir (Dışarıda başlayan bir çatışma bu bölgeye taşındıysa diyalogsuz devam edilebilir).
- Kolluk kuvvetleri illegal doktor bölgesini pusuya yatamaz (campleyemez) ve çevresinde devriye atamaz; yalnızca bölgede aktif bir silah sesi (shotfire) çıkması durumunda müdahale edebilir (sadece ihbar ile bölge basılamaz).
13. CK (CHARACTER KILL) KURALLARI
13.1. Kalıcı Karakter Ölümü ve Mal Varlığı Aktarımı Yasağı: Bir karaktere CK (Character Kill) uygulandığında o karakter bir daha canlandırılamaz. Yönetim onayı olmadan "Fake CK" rolü yapmak yasaktır. Ayrıca karakterinize CK atılmadan önce mal varlığınızı başka bir oyuncuya veya yan karakterinize aktarmanız kesinlikle yasaktır; tespiti halinde işlem uygulanır.
13.2. Force CK ve Müebbet Hapis Yasağı: Sunucumuzda Force CK ve müebbet hapis rolleri tamamen yasaktır. Karşı tarafı CK'ya zorlamak (Force CK) doğrudan 2 Gün Whitelist Cezası sebebidir.
13.3. Dedektif ve Departman Ayrılış CK'sı:
- Dedektiflerin gizli görev (undercover) yürüttüğü olaylarda kimliklerinin kanıtlarla ifşa olması CK sebebidir.
- Kolluk kuvvetleri departmanından ayrılırken karakterin CK yemesi kural olarak zorunludur (Özel durumlarda yönetim tarafından inisiyatif sağlanabilir).
14. KOLLUK KUVVETLERİ (POLİS) YÖNETMELİĞİ
14.1. NLR ve Olay Yerine Dönüş Yasağı: Kolluk kuvvetlerinin bir olayda düştükten sonra "E" çekip hastanede doğarak aynı olaya/bölgeye tekrar dahil olması kesinlikle yasaktır.
14.2. Teçhizat Güvenliği ve Badcop / Baddoc Kuralları:
- Cephanelikten alınan silah ve ekipmanlar (drone, GPS, taser vb.) hiçbir şekilde sivillere verilemez.
- Sunucumuzda Badcop (kötü polis) rolü yalnızca "muhbirlik / bilgi sızdırma" kapsamında serbesttir (İllegal oyuncular memurlarla bilgi anlaşması yapabilir ancak bunun bir tuzak olabileceğini unutmamalıdır). Eşya aktarma, eşya çalma veya kanıt kaçırma gibi eylemler hem memur hem de ortak olan oyuncu için doğrudan Kalıcı Yasaklama (Perma Ban) sebebidir. Bad-Doc (kötü doktor) rolü ise yalnızca yönetim izniyle yapılabilir.
14.3. Sivil Mesai (Off-Duty) Kuralları:
- Sivil haldeyken polis departmanına ait araçların kullanılması yasaktır.
- Sivil haldeyken yalnızca kendi canınızı veya o an güvenliği size zimmetlenmiş bir sivili korumak amacıyla beylik silahınızı kullanabilirsiniz; sivil haldeyken telsiz/destek çağrısına gidemez ve karşınızda spontane gelişen olaylara müdahale edemezsiniz.
14.4. Nezarethanede Bekletme Süresi (15 / 30 Dakika), Tutuklama ve Cezalar:
- Hiçbir devlet memuru, başka bir departmanda görevli devlet memurunu Başsavcılık izni olmadan tutuklayamaz.
- Nezarethane ve Departman Süresi (15 / 30 Dakika): Legal departmanlar şüphelileri nezarethanede maksimum 15 dakika tutabilirler; eğer aktif bir sorgu rolüne giriliyorsa bu süre maksimum 30 dakikaya uzayabilir. Bu süre, şüphelinin departmana giriş yaptığı andan itibaren geçerlidir. Süre içinde kişinin cezası yazılarak gönderilmelidir, aksi takdirde legal tarafa cezai işlem uygulanır.
- Aynı anda yalnızca tek bir yaralıyı taşıyabilirsiniz; birden fazla yaralı kucaklanamaz/taşınamaz.
- Cezalarda tablette yazan kamu hizmeti sayısı veya yarı oranında hapis cezası uygulanabilir; maksimum inisiyatifle %30 indirim sağlanabilir.
- Cezalar verilirken kişinin işlediği en büyük suç baz alınır (Ağır bir suç varsa yanında küçük/orta suçlar eklenemez; örneğin banka soygunundan yakalanan birinin siciline ayrıca maymuncuk bulundurma veya trafik cezası eklenmez).
- Abartı İllegal Ceza Katlama: 5 adet "Polis Memuru Yaralama Girişimi" sabıkası bulunan bir kişi aynı suçu 6. kez işleyip yakalanırsa para cezası 5 katına (5x) çıkarılır, hapis süresi aynı kalır (soygunlar buna dahil değildir). Aynı şekilde 7 adet çatışmalı soygunda yakalanmış bir kişi 8. kez çatışmalı soygunda yakalanırsa para cezası 5 katına (5x) çıkarılır, hapis süresi aynı kalır.
14.5. Güç Kullanımı, Ateş Açma ve Orantısız Güç:
- Silahsız bir kişiyi ateşli silahla vurmak yasaktır; yalnızca Taser veya cop gibi savunma araçları kullanılabilir.
- Soygun ve kovalamacalarda karşı taraftan ilk ateş (shotfire) gelmeden veya rehinenin hayatına kast edilmeden kolluk kuvvetleri kesinlikle ilk ateşi açamaz.
- Aktif bir olayla (Örn: Banka soygunu) ilgilenirken kolluk güçlerine arkadan müdahale edilmesi, kovalamacada kaçan arkadaşına yardım etmeye çalışan kişilerin polisi engellemesi veya karşı tarafın kolluk kuvvetlerinin gücünü sürekli hafife alıp ciddiyetsiz davranması gibi durumlarda Çavuş ve üzeri rütbelilerin (sahada yoksa ticket üzerinden yetkililerin) onayıyla orantısız güç kullanılabilir.
14.6. Kovalamaca (Pursuit), PIT/RAM, Yağ/Çivi, Kaykay/BMX ve Suya Atlama Kuralları:
- Soygun kovalamacalarında şüpheli aracın dengi olan araçlarla kovalamacaya girilmelidir (Örn: Sultan marka bir aracı HSU ile kovalayamazsınız).
- Mary (Motosiklet) Birimleri: Yalnızca motorlu illegallere müdahale edebilir, dört tekerlekli araç kovalayamaz.
- Zırhlı Araç Yasağı: Soygunlarda zırhlı araç (Bearcat vb.) kullanılamaz.
- PIT Süresi (5. Dakika): Aktif kovalamaca başladığı andan itibaren 5 dakika geçtikten sonra, 1'er dakika arayla toplam 3 kez PIT atma hakkı doğar.
- RAM ve Lastik Kancası Süresi (8. Dakika): 3 adet PIT hakkı tamamlandıktan sonra (toplam 8. dakikadan itibaren) dakikada 1 kez olmak üzere RAM manevrası uygulanabilir veya RAM yerine doğrudan lastik kancası kullanılabilir.
- Yağ ve Çivi Kullanımı: Kovalamaca sırasında illegal taraf yağ veya çivi kullanırsa, polislere süre beklemeksizin doğrudan RAM ve PIT hakkı doğar.
- Kaykay ve BMX Kullanımı: Araçtan inilen kovalamaca durumlarında şüphelinin kaykay, BMX vb. araçlar kullanması halinde polisin doğrudan ölümcül güç (ateşli silah) kullanma hakkı vardır.
- Suya Kaçma / Atlama: Kovalamacalarda suya kaçar veya atlarsanız legal tarafın doğrudan sizi vurarak etkisiz hale getirme hakkı vardır.
14.7. Soygun Müdahale, Pazarlık ve Helikopter (Air Lisansı & Hudson) Kuralları:
- Soygun ihbarlarına en hızlı şekilde intikal edilmesi ve olayın devralınması zorunludur. Bir departmanda yeterli birim yoksa yeterli birimi olan diğer departmana devredilmeli; hiçbir departman tek başına sayıyı çıkaramıyorsa tüm departmanlar birleşerek gerekli sayıyı tamamlamalıdır.
- Bir ihbarı yanıtlarken veya baskın bölgesine giderken bölgeye 0.40 mil kala sirenlerin açılması zorunludur.
- Rehinesi bulunan şüphelilerle iletişime geçmeden doğrudan müdahale edilemez; temel öncelik rehineyi güvenli şekilde kurtarmaktır. Soyguncuların araçlarına binmesi için rol pası verilmeli, talep edilen "güvenli çıkış" ve "helikopter süresi" gibi makul istekler yerine getirilmelidir.
- Soygun esnasında soygunculara "Kaç kişisiniz? Nerede yapacaksınız? Kaçmalı mı çatışmalı mı?" gibi Low RP sorular sorulamaz ve samimi/laubali sohbet edilemez. Pazarlık bittikten sonra tüm birimler mesafeyi koruyarak siperde beklemelidir.
- İllegal taraf içeride pusuyor ve dışarı çıkmıyorsa, kolluk kuvvetleri en geç 60 dakika içinde içeriye baskın yaparak ilk hamleyi gerçekleştirmek zorundadır.
- Çatışma esnasında tüm soyguncular etkisiz hale getirilmeden veya teslim olmadan yaralı polis memurları bölgeden uzaklaştırılamaz.
- Soygun bölgesinde düşen memurlar Kod 0 veya Kod 99 atamaz; yalnızca sahadaki tüm memurlar düştükten sonra 10 dakikalık loot süresinin başladığını belirtmek amacıyla son düşen memur Kod 95 atabilir.
- Helikopter (Air) Lisansı ve Hudson Devriyesi Yasağı: Air lisansı olmayan hiçbir personel helikopter kullanamaz (Air lisansı yalnızca departmanın High Command kadrosu tarafından verilebilir). Hudson devriyesi kesinlikle yasaktır; aktif soygun, baskın veya Kod 99 durumu olmadan helikopter (Air) çıkarılamaz.
- Helikopter Takip ve Hot Drop Kuralları: Çatışmalı soygunlarda helikopter belirli bir irtifanın üzerinde kalarak takip ve bilgi paylaşımı yapabilir (görüş kapatmak veya kalkan yapmak için alçaltılamaz). Helikopter maksimum 2 defa Hot Drop atabilir; ancak soyguncular çatışma bölgesinde ilk ateşi (shotfire) açmadan hiçbir şekilde Hot Drop atılamaz. Helikopter hasar alırsa tamir edilip dönebilir, pilot vurulursa Air lisanslı başka bir memur devralabilir; ancak helikopter patlarsa yeni helikopter çağrılamaz.
14.8. İllegal Bölge Devriyesi ve Raid Kuralları:
- Kolluk kuvvetlerinin illegal bölgelere giderek pusu kurması, saklanması veya o bölgelerde özel olarak devriye atması yasaktır.
- Polis, tablette tespit ettiği ve kanıtladığı her mekana (motel dahil) ve araca Başsavcılık veya Sunucu Yönetimi izniyle baskın (raid) atabilir; ancak rol içinde yalnızca emote (
/me-/do) zorlamasıyla suçlunun evinin yerini öğrenemez.
14.9. Kıyafet, Görünüm, Araç Düzeni ve Departman Uyarı Sistemi:
- Kıyafet Yönetmeliği: Resmi üniforma zorunludur, dar pantolon yasaktır. Ayakkabılar markasız ve gerçekçi olmalıdır (beyaz Nike vb. yasaktır). Üniformaya uygun olmayan renkli aksesuarlar ve özel devriyeler haricinde kıyafet üstü çelik yelek yasaktır. Bodycam rolü için hem envanterde hem kıyafette bodycam bulunmalıdır. Dövmeler yalnızca tek kolda dirsek altına kadar serbesttir. Hava durumuna uygun resmi giyinilmelidir (Esnetmeler yalnızca departman lideri olan 1 kişi için geçerlidir).
- Araç Düzeni: Departman araçlarında modifiye jant ve kaplama yasaktır. 1. ve 2. renkler yalnızca metalik ve departmana özgü resmi renklerde olmalıdır (PD: Siyah-Beyaz, SD: Kahverengi-Beyaz, PR: Yeşil-Beyaz vb.).
- Departman Uyarı Sistemi: 3-5 kişiden fazla memurun toplu kural ihlali yapması veya High Command kadrosunun kural hatası yapması/yaptırması durumunda departmana 1 uyarı puanı eklenir. Toplam 5 uyarı alan departman tamamen kapatılır.
15. YAYINCI VE İÇERİK ÜRETİCİSİ KURALLARI
15.1. DM / OOC Saldırganlık ve Yönetime Saygı:
- Rol esnasında sinirlenip karşı tarafa OOC özelden (DM) yazmaktan veya canlı yayında drama yaratacak söylemlerde bulunmaktan kaçınınız.
- Uyarı veya ceza aldığınızda canlı yayında yönetim ve admin kadrosunu kötülemekten, hedef göstermekten kaçınınız.
15.2. Stream Sniping / Ghostlama ve Meta Gaming:
- Başkasının yayınını izleyerek veya yayın sohbetinden (chat) bilgi alarak rolde kullanmak (Meta Gaming) kesinlikle yasaktır.
- Yayıncıları ghostlamak (Stream Sniping) ilk seferinde 1 Hafta Uzaklaştırma, tekrarında Kalıcı Yasaklama (Perma Ban) ile cezalandırılır. Yayıncı şikayetçi olmasa veya rol akışını doğrudan bozmasanız dahi, yayında ilgi çekmek maksadıyla rolsüz ve garip davranışlar sergilemek uzaklaştırma sebebidir.
15.3. Rol Bozma (Breaking Role) ve Canlı Yayın Denetimi:
- Kritik rol anlarında yayında sürekli IC'den çıkıp OOC konuşmalara girmeyiniz ve rol ciddiyetini koruyunuz. Sunucu kurallarıyla ilgili OOC bir sorunu rol içine taşımayınız.
- Yönetim ekibi yayınları düzenli olarak takip etmektedir. Herhangi bir oyuncu şikayeti gelmese ve yalnızca kendi ekibiniz arasında eğleniyor olsanız dahi, sunucuyu dışarıya kötü gösterebilecek rol hatalarına uyarısız Whitelist cezası uygulanır.
15.4. Başka Sunucularda Yayın Açma Kuralı: Sunucumuzda yayın açıyorsanız (Streamer veya Gold Streamer perminiz olmasa dahi) başka FiveM sunucularında yayın açamazsınız. Başka bir sunucuda yayın açmanız halinde sunucumuzda yalnızca yayın dışı (off-stream) oynamaya devam edebilirsiniz; ancak başka sunucuda yayın açtıktan sonra tekrar sunucumuzda yayın açarsanız ilk seferinde Whitelist cezası, tekrarında Kalıcı Yasaklama (Perma Ban) uygulanır.
15.5. Yayıncı POV'unun Şikayetlerde Kullanımı: Diğer oyuncular, yayıncının yaptığı rol kendilerini doğrudan ilgilendirmediği veya çok ciddi bir kural ihlali içermediği sürece, yayıncının kendi yayın kesitini (POV) kullanarak yayıncıyı şikayet edemezler.
16. HİLE, BUG, MAKRO VE ANTICHEAT KURALLARI
16.1. Bug, Denize Araç Atma, Animasyon İptali ve Etkinlik Silahı İstismarı:
- Olası bir oyun hatası (bug) veya sunucu açığı bulduğunuzda bunu yönetime bildirmemek, gizlice kullanarak haksız kazanç sağlamak veya bu açığı kullanan kişilerle iş birliği yapmak doğrudan Kalıcı Yasaklama (Perma Ban) sebebidir.
- Polisten Kaçarken Aracı Denize Atma: Polisten kaçarken eşyaları torpido veya bagaja atarak aracı denize sürmek/atmak doğrudan ban sebebidir.
- Animasyon İptali (
XTuşu): Silah çekerkenXbasmak veya kristal, şeker, no-stress gibi eşyaları kullanırken eşya etkisini alıp sadece animasyonu iptal etmeye çalışmak doğrudan ban sebebidir (Not: Eşya kullanımını tamamen yarıda kesmek, örneğin şeker içerken X'e basıp kullanımı iptal ederek dönüp ateş etmek serbesttir; yalnızca avantaj amaçlı animasyon iptali yasaktır). - Etkinlik Silahı Kullanımı: Etkinlikte verilen silahlar yalnızca etkinlik içinde kullanılabilir. Etkinlik dışı herhangi bir yerde kullanımı veya ticareti görülürse doğrudan 5 Gün Whitelist Cezası ve Eşya Silinmesi ile cezalandırılır.
16.2. 3. Parti Yazılım, Makro, Balıkçılık Kontrolü ve Senkron (Lag/TP) Kuralları:
- Herhangi bir sebeple 3. parti yazılım bulunduran herkes banlanacaktır; buna ping artıran Strafe Boost, Speed Boost, Regedit ile basit veya kompleks tüm makrolar dahildir.
- Balıkçılık ve Rastgele AC Kontrolü: Balıkçılık scriptinde yüksek puanı bulunan oyunculardan başlayarak rastgele zamanlarda her oyuncuyu AC kontrolüne çekme hakkımız saklıdır. Adınıza ticket açıldığı zaman AC kontrolünü kabul etmek zorundasınız; aksi takdirde süresiz şekilde uzaklaştırılırsınız.
- İnternet bağlantınız kötüyse çatışma rollerine girmeyiniz. Doğal kötü internet veya 3. parti müdahale sebebiyle çatışma esnasında standart FiveM senkronunun üzerinde birden fazla kez ışınlandığınız (TP olduğunuz) şikayet POV'larında veya admin takibinde tespit edilirse itirazsız uzaklaştırma (ban) uygulanır.
16.3. Smoke (Sis) İçi Görme ve Ses Değiştirici (VoiceMeeter) Yasağı:
- Smoke İçi Görme: Smoke (sis) içini gösteren herhangi bir grafik paketi, ReShade ayarı veya çeşitli eklentiler kullanmak doğrudan 5 Gün Whitelist Cezası sebebidir.
- VoiceMeeter İstismarı: VoiceMeeter veya benzeri programlarla mikrofon cızırtısını düzeltmek dışında, sesi yapay olarak kalınlaştırmak veya aşırı basslı hale getirmek doğrudan uzaklaştırma sebebidir.
16.4. Oyun Dosyaları ve Cleaner Yazılımları:
- Bilgisayarda PrivaZer veya herhangi bir iz temizleyici (cleaner) yazılımın kullanılması ya da kalıntısının bulunması tamamen yasaktır.
- FiveM dizini içerisindeki
modsveyacitizen > common > data > aikonumlarında illegal/değiştirilmiş dosya bulundurmak yasaktır. - Bilgisayarınızda herhangi bir 3. parti hile yazılımının kalıntısını bulundurmak yasaktır; tespiti halinde yasaklanırsınız (Format hakkı AC ekibi ve Üst Yönetimin inisiyatifindedir).
16.5. Anticheat (AC) Kontrol Prosedürü:
- Hile kontrolünün reddedilmesi kesin yasaklanma sebebidir ve hiçbir inisiyatif uygulanmaz.
- Size "Oyundan çıkmadan AC bekleme" mesajı gönderildiğinde 5 dakika içinde ses kanalına gelip yanıt vermezseniz itiraz hakkınız olmaksızın yasaklanırsınız.
- Kontrol sırasında AC yetkilisi ekran yayını açmanızı istediğinde 1 dakikadan uzun süre bekletirseniz yasaklanırsınız.
- Kontrol sırasında AnyDesk bağlantısı paylaşmak zorunludur (dosya transferi özelliğini kapatabilirsiniz). "Ben ekran yayınıyla göstereyim" diyerek AnyDesk paylaşmamak "Hile Kontrolü Reddetme" sayılır ve ban uygulanır.
- Hile kontrolü esnasında video/ekran kaydı almak kesinlikle yasaktır; tespit edilirse yasaklanırsınız.
16.6. Şüpheli İsimler ve Yan Hesap (Blacklist) Kuralı:
- Steam adında, Discord profilinde veya FiveM ayarlarında bilinen hile isimleri/ifadeleri (Örn: skript.gg, hx user, private cheat, esp kapat vb.) kullanan oyuncular sorgusuz sualsiz AC kontrolüne çekilir.
- 3. parti yazılım kullanımı sebebiyle Perma Ban yiyen kişilerin yan hesaplarına perm veya sesli mülakat talep eden kişiler doğrudan Blacklist'e alınır.